Trabalho: padronagem baseada na natureza

Padronagem natural

O trabalho deve considerar um elemento natural a ser observado e adotado como tema da padronagem. Recomenda-se trabalhar com vegetais, pois são mais fáceis de observar e desenhar do que animais, uma vez que o movimento dificulta o registro.

As etapas do desenvolvimento do trabalho são listadas abaixo.

Acesse o PDF para ver um exemplo ilustrado das etapas.

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Propostas para G2

Os trabalhos de G2 padrão envolvem o desenvolvimento de dois sistemas de padronagens distintas, um com temática natural e outro artificial.

Qualquer outra ideia diferente para a disciplina será bem-vinda, mas precisará ser aprovada pelo professor.

Algumas propostas possíveis podem ser:

  • Desenvolvimento e aplicação de padronagens por impressão
  • Criação de móvel/produto partindo de um sistema modular
  • Criação de software para a criação de padronagens
  • Aplicação digital de padrões

Exercício Bonus: Cartemas

O trabalho Bonus poderá substituir algum exercício trabalhado ao longo da G1.

A proposta.

Inspirados pela proposta de Aloísio Magalhães sobre os cartemas, elaborar uma “colagem experimental” a partir de cartões postais (ou mica) repetidos.

Regras:

  • Não pode cortar os cartões
  • Não pode sobrepor os cartões (um sobre outro)
  • Não pode variar aleatoriamente ao longo da montagem.
  • Deve-se definir um parâmetro para o módulo e repetí-lo.
  • Explorar formas e possibilidades de encaixe

Trazer 2 composições diferentes em formato A3 ou superior. Ou 1 composição no formato A2 ou superior.

Data de apresentação: 07/04/2015

Entregas para a G2

Destacado

Entregas para a G2

Data da avaliação: 03 de julho

A avaliação contemplará os seguintes elementos:

  1. Portfólio online (com o endereço url contendo arquivos finais)
  2. Pasta de processo

Existem duas possibilidades de entrega:

  1. Para aqueles que vão trabalhar a simulação das peças com foto montagem
  2. Para aqueles que vão explorar a impressão/estamparia dos padrões

Opção 1 – Simulação

No portfólio* deverá constar:

  • 3 padronagens desenhadas a partir do objeto natural
  • 3 padronagens desenhadas a partir de objeto artificial
  • 3 variações de padronagens vetorizadas a partir de desenhos feitos na g1.
  • Aplicações de todas as padronagens (9) simuladas em fotografia.

No pasta de processo (impressa ou em PDF) deverá constar  todo o processo de desenvolvimento documentado, incluindo todas as opções desenvolvidas até a forma final e aplicações.

    • Atenção: tanto as padronagens de natureza, como a artificial devem estar documentadas.

Itens da pasta:

  • Variações de desenho
  • Variações de estilo (pontilhado, tracejado, alto-contraste, etc.)
  • Variações de composição (2, 3, 4 e 6)
  • Variações de cor
  • Variações de sistema (bloco, tijolo, half-drop, diamante, etc.)
  • Aplicações

Sobre a simulação (aplicação das estampas em fotografia)

  • A fotografia deve ser produzida pelos alunos e não pode ser de banco de imagens
  • Imagem final deve ser em A4 com resolução de 300dpi
  • Atenção: quem optar pela simulação deverá realizar uma aplicação superfície para cada estampa (3 naturais e 3 artificiais).

Opção 2.    Impressão/Estamparia

No portfólio* deverá constar:

  • O desenho do módulo que foi produzido na impressão
  • O padrão em repetição do módulo
  • Fotos do objeto produzido mediante o processo de impressão. .

Sobre a impressão/estamparia

  • Aplicação das estampas em determinada superfície (papel, tecido, tridimensional, etc.) utilizando alguma das técnicas a seguir:Além da aplicação na estamparia, que deverá ser trazida para o dia da avaliação o resultado também deverá ser documentado em imagem (A4 300dpi).
    • Bloco de madeira (semelhante à batatografia)
    • Stencil (forma recortada)
    • Serigrafia (Silk screen)
    • Corte eletrônico (adesivo)
  • Atenção: quem optar pela estamparia pode desenvolver apenas um motivo, mas deve trazer ao menos três variações de estampa (cor, posição, etc.)

Na pasta de processo (impressa ou em PDF) deverá constar todo o processo de desenvolvimento documentado, incluindo todas as opções desenvolvidas até a forma final e aplicações

Atenção: nesta opção basta apenas a documentação das padronagens de natureza.

Itens da pasta:

  • Variações de desenho
  • Variações de estilo (pontilhado, tracejado, alto-contraste, etc.)
  • Variações de composição (2, 3, 4 e 6)
  • Variações de cor
  • Variações de sistema (bloco, tijolo, half-drop, diamante, etc.)
  • Testes de impressão
  • Registro do processo (fotografias, making of…)
  • Trazer o produto finalizado

* Portifolio: sugestões de ferramentas de portifolio virtual:

 

Tutoriais de illustrator

O professor Lula Rocha oferece cursos online de Photoshop e Illustrator através do site Metapix. O site emprega vídeos explicando os comandos e recursos.

Apesar de os cursos completos serem pagos, o site disponibiliza também alguns vídeos gratuitos. Entre eles esse tutorial bastante útil para o desenvolvimento de padronagens. Vale a pena conferir.

Bem-vindos alunos

Bem vindos ao blog da disciplina! Esse é o primeiro post!

Este é um blog dedicado à disciplina Desenho de Padronagem (DSG1151), ministrada no Departamento de Artes & Design da PUC-Rio pelo professor Ricardo Artur Carvalho.

Ementa

Organização dos motivos e sistemas de repetição para criação de padronagem em diversos suportes. Composição gráficas e portifólio. Textura e forma. Padronagem em suportes digitais eletrônicos (texturas, planos de fundo).

Bibliografia

A bibliografia se encontra nesse link.