Trabalho: padronagem baseada na natureza

Padronagem natural

O trabalho deve considerar um elemento natural a ser observado e adotado como tema da padronagem. Recomenda-se trabalhar com vegetais, pois são mais fáceis de observar e desenhar do que animais, uma vez que o movimento dificulta o registro.

As etapas do desenvolvimento do trabalho são listadas abaixo.

Acesse o PDF para ver um exemplo ilustrado das etapas.

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Envio de propostas para G2

Os trabalhos de G2 padrão envolvem o desenvolvimento de dois sistemas de padronagens distintas, um com temática natural e outro artificial.

Qualquer outra ideia diferente para a disciplina será bem-vinda, mas precisará ser aprovada pelo professor.

Algumas propostas possíveis podem ser:

  • Desenvolvimento e aplicação de padronagens por impressão
  • Criação de móvel/produto partindo de um sistema modular
  • Criação de software para a criação de padronagens
  • Aplicação digital de padrões

Exercício Bonus: Cartemas

O trabalho Bonus poderá substituir algum exercício trabalhado ao longo da G1.

A proposta.

Inspirados pela proposta de Aloísio Magalhães sobre os cartemas, elaborar uma “colagem experimental” a partir de cartões postais (ou mica) repetidos.

Regras:

  • Não pode cortar os cartões
  • Não pode sobrepor os cartões (um sobre outro)
  • Não pode variar aleatoriamente ao longo da montagem.
  • Deve-se definir um parâmetro para o módulo e repetí-lo.
  • Explorar formas e possibilidades de encaixe

Trazer 2 composições diferentes em formato A3 ou superior. Ou 1 composição no formato A2 ou superior.

Data de apresentação: 07/04/2015

Tutoriais de illustrator

O professor Lula Rocha oferece cursos online de Photoshop e Illustrator através do site Metapix. O site emprega vídeos explicando os comandos e recursos.

Apesar de os cursos completos serem pagos, o site disponibiliza também alguns vídeos gratuitos. Entre eles esse tutorial bastante útil para o desenvolvimento de padronagens. Vale a pena conferir.

Bem-vindos alunos

Bem vindos ao blog da disciplina! Esse é o primeiro post!

Este é um blog dedicado à disciplina Desenho de Padronagem (DSG1151), ministrada no Departamento de Artes & Design da PUC-Rio pelo professor Ricardo Artur Carvalho.

Ementa

Organização dos motivos e sistemas de repetição para criação de padronagem em diversos suportes. Composição gráficas e portifólio. Textura e forma. Padronagem em suportes digitais eletrônicos (texturas, planos de fundo).

Bibliografia

A bibliografia se encontra nesse link.