fontes

Resenha do jogo: Type Rider

O jogo Type:Rider, criado pela Cosmografik e produzido pela Ex-Nihilo e Arte France é um jogo de celular do gênero plataforma baseado em princípios de física mecânica. Ele emprega princípios tais como inércia, aceleração e balística no qual @ jogador@ controla dois pontos ao longo dos cenários em graus de complexidade e dificuldade crescentes. Até aqui nenhuma novidade, não é?

Tela de abertura
Tela de abertura do jogo

Pois então, o grande diferencial do jogo está exatamente na temática escolhida e na ambientação dos cenários, uma vez que trata da história da Tipografia, suas evoluções técnicas e mudanças estilísticas. Nesse sentido, cada fase pressupõe um momento diferente da história dos tipos: desde as pinturas nas cavernas e escrita cuneiforme (em tabletes de barro), passando por Gutenberg e chegando até as fontes digitais em pixel e vetor. …

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Exercício 1 – Desenho de tipos

Olá pessoal, a aula seguinte a este exercício é dedicada aos comentários sobre os trabalhos apresentados.

O exercício (clique no link para acessar o arquivo pdf) consta em observar os detalhes das diferentes tipografias e tentar desenhá-las.

Na primeira página, tratamos de observar a relação entre as características formais das letras A. Foram observadas as variações de espessura, o formato do ápice da letra, o tipo de serifa e a maneira como a serifa se conecta à haste e montante.

Na segunda página, tratamos de deduzir as letras que faltam a partir das características gerais do alfabeto. A solução deveria contemplar as características gerais dos tipos (serifas, formato de hastes, proporções etc.). O importante não é apenas acertar o desenho, como também manter a unidade com as demais letras.

O objetivo do exercício é passar a conhecer os pequenos elementos e detalhes que diferenciam as diferentes famílias tipográficas. Na primeira folha uma variação clara entre os tipos serifados com características bem diferenciadas. Na segunda folha, famílias serifadas e sem serifas bastante conhecidas e com características também marcantes.

Em breve postarei a correção da segunda folha para referência.

 

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Quer pagar quanto?

Tá querendo uma fonte legal para aquele projeto, mas sente culpa por utilizar fontes piratas? Seus problemas acabaram! O site Lost Type Co-op oferece uma alternativa para aqueles que não tem a grana que as type foundrys* tradicionais costumam cobrar.
As fontes podem ser baixadas de graça, caso a sua contribuição seja de $0.  Mas por uma iniciativa tão bacana, vale a pena remunerar os designers que investiram na ideia. Além disso é reconhecer o trabalho dos caras, ainda que pagando um valor muito abaixo do mercado.
Ia gastar com aquele app de celular? Ia comprar uma música no iTunes? Ia assitir um filme ou tomar aquele choppinho a mais? Dá pra economizar e pagar por um trabalho que você acha que merece.  Afinal, você que usa fonte hoje, poderia estar desenhando e comercializando elas amanhã. Já pensou nisso?

* type foundry é o termo empregado para as empresas que produzem e comercializam fontes. Na época dos tipos em metal eram fundidoras, passaram a produção das fontes fotográficas e atuam hoje com as fontes digitais. Algumas fondrys famosas são a Monotype, Emigre, Font Bureau, Font Font entre outras.

(li primeiro no blog Caligraffiti)

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Aula 01 – Noções Básicas de Tipografia

Bem-vindos meus novos alunos,

conforme já foi apresentado, este blog faz parte do conteúdo de Linguagem Gráfica para Projeto Conceito e Contexto (DSG1001) na PUC-Rio.

O conteúdo da primeira aula está disponível nesse link: https://ricardoartur.com.br/1001/files/2012/03/aula01.pdf

Quem não veio à aula e quiser tentar fazer o exerxício para a próxima aula pode acessá-lo aqui.

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Hora do recreio: fonte de banana

Alguém já pensou em fazer uma fonte de banana? Já, a designer americana Jennifer Stucker fez a fonte Jonana, desenhada com cascas de banana (confira essa e outras no site playground).

Mas além de experimentar, desenhar uam fonte a partir da banana é um trabalho no mínimo curioso. Vejam abaixo o vídeo do processo de Yomar Augusto criando a fonte para a Chiquita Banana!

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Exercício 01

O primeiro exercício consiste em duas etapas:

  1. O exercício do desenho com referência (letras A)  necessita a observação e o cuidado com os detalhes e acabamento. Ele deve, obrigatoriamente, ser desenvolvido em 20 minutos. Ao fim do tempo, deixar incompleto caso não tenha conseguido terminar. Isso é importante.
  2. O exercício de dedução (completar as letras que faltam) necessita a observação dos alfabetos na íntegra para tentar deduzir, o mais acertadamente possível, como são as letras que faltam. Ele deve, obrigatoriamente, ser desenvolvido em 30 minutos. Caso não seja possível completar no tempo, deixar o que restou. Além disso, não vale procurar estas fontes na internet para completar, o importante nesse exercício não é acertar, mas ser capaz de observar e deduzir.

Exercício 01 – tipografia

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Então, você precisa de uma fonte?

Um estudante de design gráfico,  o dinamarquês Julian Hansen (portifolio), movido pelo constante desafio da escolha da família certa para cada trabalho, brindou-nos com um interessante infográfico para auxiliar nas escolhas das fontes.

Para fazer esse trabalho, ele se baseou nas 50 primeiras fontes da lista das Top100 Best Schrieften do site Font Shop.

Embora a escolha de uma fonte não seja tão limitada, pois devemos considerar uma série de fatores, ainda assim é interessante olhar o infográfico a fim de conhecer alguma fonte, suas aplicações e, principalmente, se insipirar.

Cliquem na imagem para ampliar. Atenção, o infográfico está em inglês, qualquer dúvida sobre os termos, basta perguntar.

 

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Fontes comerciais de graça

Olá pessoal, estou escrevendo para compartilhar um site que oferece uma série de fontes grátis com licensa para fins comerciais.
É o Font Squirrel (http://www.fontsquirrel.com/)
Além de uma diversidade de fontes para impressos, também há fontes para a Web com pacotes que podem ser instalados nos servidores para habilitar em HTML5 e CSS3 (já disponível para a maioria dos browsers).

Só tomem muito cuidado na hora da seleção. Agora que todos conhecem mais sobre tipografia, atentem para as qualidades e defeitos das fontes. Especialmente no que diz respeito ao ajuste do kerning, há várias fontes problemáticas.

[Clique nas imagens para ver e testar as respectivas fontes]

Fonte sem kerning ajustado entre W e a
Fonte sem kerning ajustado entre W e a



a palavra “Watson” e “Typography” são ótimas para avaliar o ajuste de kerning

Fonte com kerning um pouco mais ajustado entre W e a

Aliás, avaliem também o propósito para que vão utilizar, pois muitas vezes elas aparecem boas em tamanhos grandes, mas quando testamos em tamanhos pequenos a leitura não fica tão boa.

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Como identifcar uma fonte?

Então você está fazendo um trabalho e achou uma família tipográfica superbacana em uma revista, mas não sabe o nome! O que fazer para identificar uma fonte?

Hoje a internet te ajuda, sem precisar procurar manualmente em catálogos impressos ou nas fontes de seu computador.

Aqui abaixo, dois sites que auxiliam a identificar visualmente a fonte você procura.

Fonts.com (http://www.identifont.com/identify.html)
Identifont (http://www.fonts.com/FindFonts/SearchBySight.htm)


Identificador de fontes visual do fonts.com

Em tempo… no livro da Lucy Niemeyer, citado no outro post, tem um macete para identificar as fontes!

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