Uma série de recursos de transformação podem ser aplicados sobre a imagem de maneira a simular volume e perspectiva. Alguns desses recursos são:
- Perspective
- Warp
- Puppet Warp
Os exemplos são baseados na transformação da imagem abaixo.
Perspective
É a transformação que simula o efeito de perspectiva (Edit > Transform > Perspective) , deformando o plano a partir das coordenadas.
Warp
É a transformação que distorce o plano a partir de curvas de bezier (Edit > Transform > Warp), permitindo o controle sobre os pontos que formam a curva e o grid dentro do plano.
Puppet Warp
É a distorção do plano a partir de múltiplos polígonos e múltiplos planos (Edit > Puppet Warp). Cada ponto inserido afeta os polígonos adjacentes com maior intensidade do que os polígonos mais afastados.