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Aula 04

Nesta aula vimos os seguintes recursos do Photoshop

  • Liquify (Filter > Liquify)
  • Blur (Filter > Blur > Gaussian, Motion, Radial)
  • Unsharp Mask (máscara de nitidez  Filter > Sharpen > Unsharp Mask)
  • Fusão de camadas (Blending modes)
  • Ajuste de camadas (multiply. overlay)
  • Transform >> Perspective
  • Transform >> Warp (grid com bezier)
  • Transform >> Puppet Warp
  • Filter > Vanish Point
  • Fill  (Preenchimento) > Content-Aware  (ligado ao conteúdo)
  • Transferência de camada entre arquivos

Exercício para casa:

A partir de uma imagem (de preferência própria) criar duas novas imagens em que se operem transformações significativas ao ponto de modificar intencionalmente a imagem com distorções (Transform, Warp, Vanish Point, Liquify, Blur, etc) bem como algum ajuste de cores ou níveis. Será considerado tanto a criatividade como o acabamento.

Ferramentas de seleção

Ferramentas de Seleção

Tanto o Photoshop como o GIMP possuem ferramentas similares para seleção. Há diversos métodos para selecionar uma área da imagem, definindo um conjunto de pixels para específicos que servem para múltiplos propósitos. Entre eles:

  • Isolar uma área específica da imagem para edição;
  • Recortar uma área específica da imagem;
  • Duplicar uma área específica da imagem;
  • Aplicar um filtro ou efeito sobre uma região específica;
  • Criar uma máscara na camada.

Abaixo vemos uma listagem com exemplos de cada ferramenta.

Para localizar as ferramentas, basta verificar a postagem.

Observação: Vale frisar que uma diferença entre GIMP e Photoshop é que no caso do primeiro, algumas ferramentas não geram a seleção imediatamente. No caso da seleção retangular, por exemplo, é possível editar e ajustar o tamanho após o arrasto do mouse. Para aplicar a seleção, basta teclar Enter.

Seleção retangular

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Aula 02 – Seleção e manipulação de pixels

Na segunda aula trabalhamos com noções de imagem bitmap, com ênfase nas ferramentas de seleção.

  • Importação de imagens (Place…/ Ctrl+C e Ctrl+V)
  • Camadas
  • Outras ferramentas de seleção
    • Seleção retangular
    • Seleção elíptica
    • Laço
    • Laço poligonal
    • Laço magnético
  • Máscaras
  • Seleção com a Pen Tool
  • Pen Tool e Paths (curva de beziers)
  • Preenchimento, contorno e seleção de path
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Aula 01 – Fundamentos da imagem digital

Na primeira aula discutimos o que é imagem, como ela se forma, o fenômeno da cor e como se forma a imagem digital. O conteúdo pode ser visualizado no link abaixo:  Aula 01 – Apresentação e noções sobre imagens

Como exercícios, realizamos algumas experiências e criamos uma imagem (auto-retrato) no formato 32px X 32px Bitmap 1bit (preto e branco).

bitmaps
Tarefa

Criar uma pixel art no formato 32px X 32px colorida.

Objetivos
  • Familiarizar-se com a matriz de pixels da imagem digital (bitmap)
  • Compreender na prática as limitações para se desenhar certas formas a partir de pontos quadrados.
  • Compreender na prática o processo de suavização dos serrilhados (anti-aliasing).
  • Entender os fundamentos do tratamento de imagem no nível do pixel.
Sugestão

Criar imagem bitmap, 32px x 32px colorida (8bits) que mostre um objeto (edifício ou personagem) em perspectiva isométrica (30º – 60º ver link ).

Objeto

Dica: ao trabalhar a pixel art, evite usar o pincel suave. O anti-aliasing deve ser feito manualmente e não automaticamente.

Antialiasing

Referências