O tutorial a seguir explica como montar uma padronagem All-Over com o software livre de edição bitmap GIMP.
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Contiguidade do módulo
Esse é um exercício que tenho trabalhado há algum tempo em sala de aula e aborda a questão da contiguidade dos módulos.
Contiguidade diz respeito ao estado de vizinhança, proximidade. Em padronagem, trata-se da propriedade relativa às interações criadas entre um módulo e outro devido a justaposição. O domínio dessa propriedade auxilia na criação de módulos com rapport.
Como exemplo dessas relações, costumo apresentar a análise do padrão pied-de-poule.
Pied de Poule
A padronagem Pied de Poule (fala-se “piê-de-pul”) é bastante conhecida por sua aplicação em estamparia, bastante empregada na moda.
O nome vem do francês e significa pé de galinha, por causa do tipo de desenho que forma o padrão. Normalmente é aplicada em monocromia, especialmente em preto e branco. Trata-se de uma forma deslocada de xadrez, no qual o encaixe é mais elaborado, o que disfarça o reconhecimento do módulo.
Em inglês é conhecida como Dog’s Tooth ou Hound’s Tooth e é associada aos dentes dos cachorros. Embora sejam tratadas como equivalentes, o pied de poule costuma ter uma forma característica mais assimétrica, enquanto o dog’s tooth apresenta-se mais na forma de cruz (ou suástica).
Padronagem: Escher
Dica do aluno Lucas Falcão com um módulo do artista M.C. Escher com formado por 7 rostos.
Será que você consegue enxergar todos os rostos dessa imagem?
Princípios de padronagem
Vamos relembrar alguns assuntos das aulas a seguir. Abaixo os princípios de módulos, sistema e alguns tipos de repetição: bloco (ou quadrado), tijolo, half-drop e diamante.
Abaixo outros tipos de sistema (Diamante, Colmeia, Ogee e Escama)