Na última aula realizamos uma experiência de impressão empregando batatas.
O objetivo do experimento foi familiarizar os alunos com uma técnica de impressão modular em relevo (semelhante ao carimbo e à xilogravura).
A padronagem Pied de Poule (fala-se “piê-de-pul”) é bastante conhecida por sua aplicação em estamparia, bastante empregada na moda.
O nome vem do francês e significa pé de galinha, por causa do tipo de desenho que forma o padrão. Normalmente é aplicada em monocromia, especialmente em preto e branco. Trata-se de uma forma deslocada de xadrez, no qual o encaixe é mais elaborado, o que disfarça o reconhecimento do módulo.
Em inglês é conhecida como Dog’s Tooth ou Hound’s Tooth e é associada aos dentes dos cachorros. Embora sejam tratadas como equivalentes, o pied de poule costuma ter uma forma característica mais assimétrica, enquanto o dog’s tooth apresenta-se mais na forma de cruz (ou suástica).
Olá galera, abaixo uma imagem que explica os diferentes resultados operados pelas funções do Pathfinder no Illustrator. O Pathfinder é um conjunto de funções para lidar com duas formas distintas, combinando, mesclando ou excluindo.
Vale lembrar que para exibir o painel Pathfinder temos que ir no menu “Window>Pathfinder”.
Dica do aluno Lucas Falcão com um módulo do artista M.C. Escher com formado por 7 rostos.
Será que você consegue enxergar todos os rostos dessa imagem?
Para quem quer aprender experimentar os padrões no Illustrator, basta desenhar o módulo, selecioná-lo e ir ao menu Edit>Define Pattern…
Em seguida abrirá uma janela “New Swatch” onde aparecerá as informações do padrão. Basta nomear o padrão.
Assim que clicar em OK, a nova Swatch (amostra de cor/padrão) aparecerá no menu Swatches (se estiver oculto, clicar no menu Window>Swatches).
Uma vez na janela de Swatches, basta selecionar o padrão e aplicá-lo como cor de fundo em uma forma geométrica.
Pronto, o padrão poderá ser aplicado automaticamente em qualquer forma.
Vamos relembrar alguns assuntos das aulas a seguir. Abaixo os princípios de módulos, sistema e alguns tipos de repetição: bloco (ou quadrado), tijolo, half-drop e diamante.
Abaixo outros tipos de sistema (Diamante, Colmeia, Ogee e Escama)
Olá pessoal, para relembrar a aula de hoje, seguem aqui os quatro princípios de simetria do plano que constituem a base geométrica para trabalhar a padronagem.
Bem vindos ao blog da disciplina! Esse é o primeiro post!
Este é um blog dedicado à disciplina Desenho de Padronagem (DSG1151), ministrada no Departamento de Artes & Design da PUC-Rio pelo professor Ricardo Artur Carvalho.
Ementa
Organização dos motivos e sistemas de repetição para criação de padronagem em diversos suportes. Composição gráficas e portifólio. Textura e forma. Padronagem em suportes digitais eletrônicos (texturas, planos de fundo).
Bibliografia
A bibliografia se encontra nesse link.